Letzte 20 Spiele

60%Winrate
12S|8N
2.8 Ø KDA7 Ø CS/Min
Volibear
Volibear80% WR
4S-1N·5.2 KDA
JarvanIV
JarvanIV50% WR
1S-1N·3.9 KDA
Shyvana
Shyvana100% WR
2S-0N·6 KDA
JGLJGL
Aktuelle Saison · 145 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

SOLOQ-CHALLENGENur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

56.5
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.15.6
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.1.5
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.11.2
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.8
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.4.9
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.1
Grekko

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
45.5%
Team-Schaden %
19.1%
Lane-Dominanz
47%
Solo-Kills / Spiel
1.14
First Blood
10%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+108
EP-Diff. @15
+214
CS-Diff. @15
+4.2
CS/min
12.0

Kampf

KDA
2.58
Schaden/min
693
Gold/min
439
Schaden an Zielen/min
867

Vision

Vision/min
0.79
Kontroll-Wards
0.7
Zerstörte Wards
3.8

Überleben

Tode/Spiel
5.9
Spiele ohne Tod
3%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite39%(66 Sp)
Rote Seite56%(79 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung