Letzte 20 Spiele

55%Winrate
11S|9N
4.1 Ø KDA0.9 Ø CS/Min
Janna
Janna56% WR
9S-7N·3.9 KDA
Nami
Nami0% WR
0S-1N·2.5 KDA
Alistar
Alistar100% WR
1S-0N·8.3 KDA
SUPSUP
Aktuelle Saison · 289 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

SOLOQ-CHALLENGENur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

60.8
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.19.5
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.0.3
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.13.2
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.7.2
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.8
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.1
HolaSoySergio

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
55.6%
Team-Schaden %
9.0%
Lane-Dominanz
46%
Solo-Kills / Spiel
0.14
First Blood
6%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
-51
EP-Diff. @15
-40
CS-Diff. @15
-1.7
CS/min
1.2

Kampf

KDA
3.91
Schaden/min
302
Gold/min
302
Schaden an Zielen/min
73

Vision

Vision/min
2.34
Kontroll-Wards
3.6
Zerstörte Wards
5.7

Überleben

Tode/Spiel
4.3
Spiele ohne Tod
7%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite51%(157 Sp)
Rote Seite52%(132 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung