Letzte 20 Spiele
35%Winrate
7S|13N
2.3 Ø KDA6.7 Ø CS/Min

Viego38% WR
5S-8N·2.1 KDA

LeeSin33% WR
1S-2N·2.6 KDA

RekSai100% WR
1S-0N·6.3 KDA
Aktuelle Saison · 231 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
SOLOQ-CHALLENGE — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
59.1
Score
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.16.4
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.1.4
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.12.4
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.6
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.1
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.1
Marquez
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
48.5%
Team-Schaden %
20.6%
Lane-Dominanz
45%
Solo-Kills / Spiel
1.78
First Blood
9%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+305
EP-Diff. @15
+324
CS-Diff. @15
+6.6
CS/min
12.1
Kampf
KDA
2.63
Schaden/min
782
Gold/min
487
Schaden an Zielen/min
1047
Vision
Vision/min
0.60
Kontroll-Wards
0.0
Zerstörte Wards
1.8
Überleben
Tode/Spiel
6.2
Spiele ohne Tod
3%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite★51%(112 Sp)
Rote Seite45%(119 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung