Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (NA)#66
(0.60%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server NA dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
65%Winrate
13S|7N
2.5 Ø KDA8.6 Ø CS/Min
Azir
Azir75% WR
3S-1N·2.5 KDA
Yone
Yone75% WR
3S-1N·2.9 KDA
Locke
Locke33% WR
1S-2N·3 KDA
MIDMID
Team Liquid
Aktuelle Saison · 151 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

NANur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

77.6
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.5
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.2
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.17.3
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.10.1
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.4
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.5
Quid

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
50.3%
Team-Schaden %
27.8%
Lane-Dominanz
71%
Solo-Kills / Spiel
2.68
First Blood
14%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+988
EP-Diff. @15
+614
CS-Diff. @15
+19.3
CS/min
8.5

Kampf

KDA
2.46
Schaden/min
1052
Gold/min
503
Schaden an Zielen/min
541

Vision

Vision/min
1.06
Kontroll-Wards
2.5
Zerstörte Wards
3.6

Überleben

Tode/Spiel
6.1
Spiele ohne Tod
3%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite59%(74 Sp)
Rote Seite58%(77 Sp)

Ladder-Platz

#66Ladder Rank
Top 0.60 %NA1 · Challenger