Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (EUW)#96
(0.87%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server EUW dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
55%Winrate
11S|9N
3.5 Ø KDA7.6 Ø CS/Min
Qiyana
Qiyana60% WR
3S-2N·3.1 KDA
LeeSin
LeeSin75% WR
3S-1N·5.6 KDA
Graves
Graves50% WR
1S-1N·2.3 KDA
JGLJGL
SK Gaming
Aktuelle Saison · 329 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

EUWNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

71.0
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.24.9
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.6
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.2
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.8
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.2
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.3
Skeanz

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
55.9%
Team-Schaden %
20.6%
Lane-Dominanz
60%
Solo-Kills / Spiel
0.91
First Blood
10%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+284
EP-Diff. @15
+206
CS-Diff. @15
+3.2
CS/min
12.8

Kampf

KDA
4.14
Schaden/min
753
Gold/min
464
Schaden an Zielen/min
967

Vision

Vision/min
1.19
Kontroll-Wards
4.4
Zerstörte Wards
3.6

Überleben

Tode/Spiel
3.7
Spiele ohne Tod
9%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite54%(155 Sp)
Rote Seite57%(174 Sp)

Ladder-Platz

#96Ladder Rank
Top 0.87 %EUW1 · Challenger