Letzte 20 Spiele
40%Winrate
8S|12N
1.7 Ø KDA5.7 Ø CS/Min

Ambessa33% WR
1S-2N·2.4 KDA

KSante100% WR
2S-0N·1.8 KDA

Jax0% WR
0S-1N·1.4 KDA
Aktuelle Saison · 31 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
CN — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
46.0
Score▼ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.10.6
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.-0.9
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.11.2
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.6.6
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.0
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-1.3
sasi Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
41.6%▲ 41.1%
Team-Schaden %
18.1%▼ 23.9%
Lane-Dominanz
29%▼ 65%
Solo-Kills / Spiel
0.90▼ 1.99
First Blood
7%▼ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
-536▼ +547
EP-Diff. @15
-308▼ +522
CS-Diff. @15
-5.8▼ +13.9
CS/min
5.1▼ 8.1
Kampf
KDA
1.41▼ 2.17
Schaden/min
589▼ 863
Gold/min
353▼ 440
Schaden an Zielen/min
251▼ 445
Vision
Vision/min
1.49▲ 1.12
Kontroll-Wards
3.4▲ 2.3
Zerstörte Wards
4.6▲ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
7.8▼ 5.4
Spiele ohne Tod
0%▼ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite28%(18 Sp)
Rote Seite★31%(13 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
