Letzte 20 Spiele
65%Winrate
13S|7N
2.2 Ø KDA7.2 Ø CS/Min

Anivia67% WR
4S-2N·1.7 KDA

Ambessa60% WR
3S-2N·1.6 KDA

Varus100% WR
2S-0N·7.5 KDA
Aktuelle Saison · 266 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
CN — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
70.0
Score
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.24.7
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.2
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.6
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.1
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.2
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.3
sheer
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
37.7%
Team-Schaden %
22.1%
Lane-Dominanz
61%
Solo-Kills / Spiel
1.40
First Blood
11%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+305
EP-Diff. @15
+436
CS-Diff. @15
+6.0
CS/min
7.7
Kampf
KDA
2.56
Schaden/min
776
Gold/min
418
Schaden an Zielen/min
326
Vision
Vision/min
1.13
Kontroll-Wards
2.6
Zerstörte Wards
3.3
Überleben
Tode/Spiel
4.1
Spiele ohne Tod
6%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite★63%(123 Sp)
Rote Seite50%(143 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
