Letzte 20 Spiele

65%Winrate
13S|7N
2.2 Ø KDA7.2 Ø CS/Min
Anivia
Anivia67% WR
4S-2N·1.7 KDA
Ambessa
Ambessa60% WR
3S-2N·1.6 KDA
Varus
Varus100% WR
2S-0N·7.5 KDA
TOPTOP
LNG Esports
Aktuelle Saison · 266 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

CN — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

70.0
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.24.7
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.2
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.6
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.1
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.2
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.3
sheer

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
37.7%
Team-Schaden %
22.1%
Lane-Dominanz
61%
Solo-Kills / Spiel
1.40
First Blood
11%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+305
EP-Diff. @15
+436
CS-Diff. @15
+6.0
CS/min
7.7

Kampf

KDA
2.56
Schaden/min
776
Gold/min
418
Schaden an Zielen/min
326

Vision

Vision/min
1.13
Kontroll-Wards
2.6
Zerstörte Wards
3.3

Überleben

Tode/Spiel
4.1
Spiele ohne Tod
6%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite★63%(123 Sp)
Rote Seite50%(143 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung