Últimas 20 partidas

60%Winrate
12V|8D
2 KDA prom.6.9 CS/min prom.
Jayce
Jayce61% WR
11V-7D·2.1 KDA
Viktor
Viktor50% WR
1V-1D·1.5 KDA
MIDMID
Temporada actual · 236 partidas
Comparar:
Comparación

GlobalMedia de todos los pros de su rol, en todas las regiones.

SOLOQ-CHALLENGESolo los pros de su rol de su misma región.

Rendimiento generalRendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.

61.1
Score
ImpactoImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.14.7
LíneasLíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.2.0
RolRolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.14.6
ObjetivosObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.9.9
EquipoEquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.5.4
VictoriasVictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.-0.1
HoldemHammers

LiderazgoLiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.

Participación en kills
45.0%
% daño del equipo
25.1%
Dominio de línea
50%
Solo kills / partida
2.24
First blood
25%

Fase de líneasFase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.

Dif. oro @15
+347
Dif. exp. @15
-154
Dif. CS @15
+3.7
CS/min
7.3

Combate

KDA
1.74
Daño/min
948
Oro/min
450
Daño a objetivos/min
543

Visión

Visión/min
0.58
Guardias de control
0.0
Guardias destruidas
3.7

Supervivencia

Muertes/partida
8.2
Partidas sin morir
1%

Lado con más winrate

Lado azul42%(122 P)
Lado rojo54%(114 P)

Puesto en el ladder

Sin posición en el ladder